最終更新:2025/01/08
チビクエスト初心者の方へ
この記事に書いてあることはあくまでも個人の考えです。ここに書いてあることが全て正しいとは限りません。
また、この記事では一番多いと思われる無~微課金向けを想定しています。
② 職業について
③ 知っておこう!専門用語
④ 他の人と冒険に行く際の動きについて
⑤ してはいけない行為について
⑥ おわりに・その後は…
はじめに
最初の画面(メインコマンド)の下にある「チビクエストの遊び方はこちら」というページを見ると、基本の遊び方がわかります。
また「チビクエストWiki」というサイトでは、マップや職業、装備などのデータが載っており役立ちます。
その後はチュートリアル通りにコロナの花畑へ。
※注意!
ボスフロアより前でレベルが5になります。「旅人をマスターした」と出たらその場でクエストから逃げてメインコマンドに戻りましょう!
ここでレベル6に上げないように。後述しますが、取り返しがつかなくなります。
職業について
赤い文字で出ているチュートリアル通りに転職の館へ。どれにしたらいいの?と迷うかもしれません。しかし最初に決めることは簡単で、自分のキャラクターを
物理攻撃型にしたい?
魔法攻撃型にしたい?
この2つから選ぶだけです。
物理ルートの長所 | 物理ルートの短所 |
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|
例外で、物理でも射武器は攻撃力が低いです。その代わり魔法以外では唯一後列から攻撃できるという特徴があります。
魔法ルートの長所 | 魔法ルートの短所 |
---|---|
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物理をやる場合は戦士、魔法をやる場合は魔法使いがおすすめです。物理で使う武器を射と決めるなら、弓使いもありです。
どちらのルートにも得意不得意がありますので、自分の好みで決めましょう。短所はアイテムや装備を工夫することである程度はカバーできます。
最初になれる職業は1次職だけですが、マスターすると2次職に転職できます。
【よく選ばれる職からの場合】
魔職なら、魔法使い→〇魔術士(お好みの属性)
物理なら、羊飼い→魔物使い
とすれば、このゲームで必須スキルである全体攻撃技を早く覚えられます。これだけは最初に取っておくことをおすすめします。
以降の動きは、「マスターしたら転職」を繰り返すことです。最初に自分のなりたい職業(ステータスの伸びが強い上位職)を決め、それを出すために必要な職(「前提」と呼ばれる)を順番にマスしていくというのが大きな流れです。
※注意
- マスターする前に転職(変えたら1に戻ります)
- もうマスしているのに転職せずレベルを上げる
この2つはNGです。どちらも職マスを増やすのが遅くなり、弱くなります。旅人で6にするのが損なのはこの理由からです。
自分のなりたい職業を出すには何をマスすればいいのか?この職は何レベル上げればマスできるのか?といった情報「チビクエストWiki」に載っています。
パソコン限定ではありますが本サイトの職ルート提案くんを使うと、簡単になりたい職業への前提一覧がわかります!ぜひご利用ください。
最初は4次、5次あたりを目標にするのがおすすめです。ただし、中には高価な転職アイテムが必要なものもあるので無理のない範囲で目標を決めましょう。
物理は4次職であればアサシンが圧倒的。前衛で大事な運・攻撃が高くなり、必要な技を途中で一通り覚えられます。低いMPは3次職の竜騎士もやるとカバーできます。
魔法は5次職の○○マスターがおすすめです。
職業 | メリット | デメリット |
---|---|---|
フレイムマスター | 属性有利が多い | 高価な転職アイテムが必要 |
アクアマスター | 一番目指しやすい | 属性無効がとても多い |
ウィンドマスター | 火ほどではないが効果大あり | 前提職の魔力の上がりが低い |
グランドマスター | 属性は平均的で使いやすい | 1つ前提職が多く必要 |
たくさんの職業の中から自由な職を選べるのがこのゲームの魅力の1つです。自分の好きな職をやるのが一番楽しめます。ただ、最低限必要な技やある程度のステータスがないと、活躍できるクエが減ってしまうことに注意してください。
職を間違えたら、アカウントを作り直すのも手です。
強くなると、数レベル上げるだけで膨大な経験値が必要になる世界が待っています。
職のミスは後になるほどリカバリーが大変になるため、始めたばかりなら作り直した方がお得に済むことが多いです。
知っておこう!専門用語
チビクエスト内でしか見ない専門用語のうち、よく使われるものを紹介します。
【連】
マップを建て、クリアして宝箱を取ったら解散、すぐまた同じマップを建てること。
【周回】
マップを建て、クリアして宝箱を取ったら進むを押し、1階に戻り何度も回ること。
連で2回行くことと、周回で2周することで得られる経験値や宝箱の量に違いはありません。 取れる時間や集まったメンバー、範囲数によって使い分けが大事です。 「範囲」=全体攻撃技のこと
次の3つのうち、1つでも満たす場合周回はできません。また一部例外マップもあります。
- 1か3番目の位置にNPC(戦士・僧侶等のプレイヤーではないキャラ)がいる
- 見学を不可にしている
- ワープアイテムのマップ
【固定】
固定1と書いてあるなら1人、固定2なら2人…と参加する人が予約されていること。固定の人が入る前に埋まってしまったら、後ろの人から退出するのがマナーです。参加している人がアイテムを取りに行っている時もあります。ログをよく確認しましょう。
【フル】
全員固定で埋まるクエ。事前に呼ばれた人を除き、フルと書いてあるクエストには参加しないようにしましょう。
【ワープ】
建てているマップとは別のマップにアイテムを使い行くこと。 ほとんどの場合PT名に書いてあります。
例:PT名「もののけ浅」→もののけ手形を使いもののけ屋敷にワープ
特に覚えておいた方がいいのは
~~浅 | CPマップ(100CP=100円)のワープ |
~~深 | 100階まである経験値の高いCPマップ 難しいものも多い |
遊園地・妖怪深など | 深のうち、飛び抜けて経験値が高いもの イベント時限定で販売されます。値段は300~500CP。難易度もかなり高い |
相互 | 浅・深を何人かで持ち寄り、お互いに固定を組んで連れて行くこと |
「〇〇相互募集」というクエは冒険をする部屋ではなく、チャットで相互に参加する人を募集しているだけのクエストです。
相互は決められたワープアイテムを持っていない人は参加できません。
PT名が「冒険しよう」でも、似たような名前の人で埋まったり、挨拶がなかったりするクエは参加者を募集していないソロ・固定クエのことがあります。(本来は合言葉をつけたりするのがマナーですが、面倒でしない人も多いです)
すぐ入らずに見学する癖をつけ、募集していそうなら入るようにしましょう。
「冒険しよう1」「冒険しよう4」など、数字がついている場合はフルの相互クエストの可能性が高いです。
【「○○さんごめんなさい」「○○さんすみません」】
ごめんなさい参加できません、の意味です。主に強いワープマップに行く際などにステータスの足りない人が入室した時、参加を断られる時に使われます。言われたら退出。一言「失礼しました」ぐらい発言できれば問題ないと思います。
他の人と冒険に行く際の動きについて
他の人と一緒にクエストに行く時、一番大切なのは挨拶です。「よろしくお願いします」「お疲れさまでした」ぐらいは言うようにしましょう。
クエスト中で必要な動きは、難易度によって大きく変わります。
簡単なマップ
主にワープなしで行けるマップや、推奨の低いワープ
- 自分より強い人が敵を一掃しているようなら、進むを連打してみる
- 逆に自分より弱い人が多いなら、攻撃(主に範囲)に回ってみる
行動は5秒に1回しかできないので、範囲を打った人はその後5秒間進むを押せません。この5秒の間に他の人が進むを済ませておけば、またすぐ次のフロアの敵に攻撃できます。
進む、攻撃の分担が大事です。特に周回ではこの分担がしっかりできていれば効率が上がります。上級者から見ても、進むを押せる初心者なら来て欲しい!というクエは実は多いです。
難しいクエスト
主に高レベルのワープ。こちらは勝手に進んでしまうと困る場合があります。
このゲームは味方が人数分の回数動くと敵が行動します。5回行動してから進むことで、敵の攻撃を飛ばすテクニック(ターン調整と呼ばれる)があり、それをしないと全滅の恐れがあるためです。
ターン調整は初心者には難しいためこの記事では解説しません。難しいクエストに参加するときは勝手に進むのがNGのときがある、ということだけ覚えておきましょう。
行動を「攻撃」ではなく「調べる」にして更新を押せば、ターンを使わずにログだけ更新できます。
してはいけない行為について
途中抜け | 途中でクエストから逃げること。途中抜けは経験値1.5倍が消え、味方のターンが減り敵の行動が早くなります。どうしてもクエ中で離席しなければならない場合は謝ってそのまま放置した方が良いです。 |
放置 | 急な離席なら必ず一言発言、謝罪をしてからにしましょう。 |
後ろ殴り | 射以外の武器で後列から攻撃。威力が半減するので前に出るか進むに徹するのがマナーです。 |
★寄生 | ステータスが足りずクリアに貢献できないクエストに参加 身内同士なら寄生には該当しない |
★居座り | 参加を断られているのに抜けない、またはしつこく繰り返し参加 |
残念ながらチビクエストにはキック機能がありません。寄生・居座りが最も嫌われる行為です。
最近は強力な装備が増え、強い敵を一掃できる戦力が多くいます。そのため気にせずワープに入れてくれる人もいますが、意外とみんな見学で他の人の行動を見ています。悪い印象をもたれてしまうので、気を付けましょう。
特にCPマップへの寄生はすぐに誰も遊んでくれなくなります。クエストの建て主なら弱くても寄生には含まれません。
寄生する側もそうですが、寄生を受け入れて次々育てる建て主も嫌われることがあります。なぜならクエストでの動きを理解していないのにレベルだけ無駄に高い人が生まれるからです。
【ロビーチャットの利用について】
「見学・参加」ページの下にある一番目につきやすいチャットがロビーです。全てのユーザーの目につきます。
知識がないうちにここでおかしな取引募集や質問攻めなど、目立つ行動をすると嫌われやすくなります。考え方は人によりますが、慣れるまでロビーには書き込みをしないことを強くおすすめします。
おわりに・その後は…
【戦力面】
4次職のマスターが見える頃にはシステムにもある程度慣れているはず。ステータスを上げるためには7次・8次職を目指す必要があります。
7次職でしか取れない強力な技を使えることが前提のゲームバランスになってきているため、何度か転生して7次職を目指すことを強くおすすめします。
物理 | 魔法 |
---|---|
アークスレイヤー・デュエリストなど | 〇〇マギア |
ここからは武器属性や自分の取りたい技と相談して好きな職をやっていくと面白くなります。
お金をあまりかけられないなら、簡単に回れる弱いマップを周回してGを集め、他のプレイヤーからワープや装備を購入して自分のペースで遊んで行けば楽しめます。
ログボや週末のカルポンイベント周回、お買いまわりで倍を確保、Gで買ったワープを代行してもらう、など時間をかけて強くなっていくことが可能です。
特に抵抗がなければ、サブアカウントを作成しましょう。人数の分、ソロ周回でGを稼ぐスピードが上がります。
ただし規約で同じサーバーに同時に作って良いキャラは2つまでです。さらに作りたいときは別のサーバーで作ることを忘れずに。
マイショップの有無はかなり大きいです。アイテムを100個持つことができ、取引不可アイテムも保管できます。転生に必要な儀式装備は取引不可なので、お店が必須です。
お店がない人は手紙の返信を受け取れません。一度だけでも課金できるかどうかで、できることの範囲は変わります。延長は1日1万Gでできるので潰さないように気をつけましょう。
マイショップは初回だと900CPで90日借りられますが、マイショップチケットというアイテムを使うことでも30日間だけ借りることができます(その代わり初回特典であるコッカル浅、ケロン浅、お菓子浅、その他ゴミはつかない)。相場は大体300CPほどなので、ロビーや買いたい掲示板などで募集するのも手です。
【対人面】
このゲームはチャットゲーです。周回で何度も一緒になった人や、難しいクエストをクリアした仲間などに、挨拶から声をかけて行きましょう!知り合いができることは最もいいモチベの維持方法です。
自分より先に始めた人と知り合えれば、もっと上級者になるための動きを教えてもらえるかも?慣れてきたら、自分が育ててもらった分新しい初心者も手伝ってあげましょう!